就在陈岩和玛莎接受到自己的新装置之时,申特等人也在痛而快乐着。
    摆在申特面前的是一面巨大而厚重的盾牌。
    房间里的光线并不充足,所以盾牌也有些灰蒙蒙的。
    可就算如此那厚重的金属材质仍让申特激动不已。
    和他习惯使用的机械盾牌不同,这面盾牌几乎没什么科技感,反而更好像古老的那种纯金属造物一般。
    在略显粗糙的盾牌表面一道深深的划痕倾斜而过,仿佛要将整个盾牌划开。
    类装置‘战争疤痕’。
    这是一位经历过许多战争的老兵。
    也许它并没有生命,但在它漫长的职业生涯中经历了不知道多少次战斗。
    作为队伍的防御者它被刀剑劈砍,被枪弹集射,受过的伤痕自己也数不清。
    它曾经被丢在泥水中践踏,也曾经被当做饭锅在火上烧水,却从来无怨无悔。
    也许对它来说战争已经不是什么值得激动的事,而是生活。
    回到战场,就回到了家。
    特质‘承受痛苦’。
    拥有此类装置的人,将对痛苦的承受度大大提高。
    任何来自敌人的伤害行为都会苦痛能量累积起来,直到主人能够承受的极限。
    痛苦能量会在主人的意志下得到释放,短时间里大幅度强化使用者的强度,并不被击退……作为同伴的盾,就当勇往直前。
    特质‘殉难’。
    拥有此类装置的人将会视为殉难者,强制敌人的攻击导向自己。
    此特质受到主人控制。
    殉难期间不被精神类幻术影响……作为老兵,生于战场,死于战场。
    简单朴素的材质,简单直白的特性,就这样一块毫无出彩,看起来甚至有些脏兮兮的盾牌却一下得到了申特的喜爱。
    作为队伍中的保护者他其实并不追求强大的攻击力,而需要的却是保护能力。
    而这面盾牌正好满足了他的需求。
    原本的机械盾牌虽然功能很多却远不如这块盾牌般纯粹,合手。
    战场的老兵,这个比喻太符合申特的性格了。
    而这东西看起来是块盾牌,其实本质却是类装置,可以收纳入主人的身体之内。
    所以也不会影响他原本的盾牌使用。
    当真正需要时可以将其融入自己的常用装备。
    产生质变。

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